10 teknologier fra science fiction som er her allerede

Avatar photo

Det er vanlig å lure på om teknologien man ser i science fiction-filmer er virkelig. Men, mange av disse banebrytende innovasjonene er her allerede.

Science fiction har lenge inspirert teknologien vi har i dag. Mobiltelefoner og skyvedører så man først i  Star Trek og søkemotoren kunne man først lese om i Haikerens guide til galaksen.

Filmer som Ex Machina og Annihilation av Alex Garland, Blade Runner og oppfølgeren Blade Runner 2049 og Mute har alle fengslende innblikk i alternative virkeligheter. Og hvem kunne vel glemme Steven Spielbergs virtuelle virkelighetsinspirerte Ready Player One? Som vi fordyper oss i disse filmene, dukker et spørsmål stadig opp: hvilke fiktive teknologier vil en dag bli virkelige? Noen er allerede det.

Se vår topp 10 liste over science fiction-teknologier som eksisterer i dag.

1.  I, Robot (2004): Selvkjørende biler

Konseptbilen Audi RSQ brukt i I, Robot vises på Amsterdam Motor Show i 2005.
  • Navn: Audi RSQ
  • Utvikler: Audi AG
  • Funksjon: Forutse trafikkmønster, automatisk justering av rute, kjøre og parkere bilen selv

Dagens tilnærming:

  • Navn: Autopilot
  • Utvikler: Tesla
  • Funksjon: Autopilot – kjørefeltsentrering, selvparkering, avansert cruisekontroll

Tror du fortsatt at selvkjørende biler er en fantasi? Konseptet, som ble utviklet av Audi AG, er ikke like avansert som i den dysptopiske filmen fra 2004, men mange biler er i dag utstyrt med sensorer som hjelper å parkere bilen og som også kan forhindre ulykker. Med et svært avansert navigasjonssystem kan disse bilene potensielt være tryggere enn biler som kjøres av mennesker da de raskt kan reagere på endrende trafikkforhold og hindringer. Tesla har utviklet biler med avanserte sensorer med planer om å en dag lansere den første selvkjørende bilen.

Kilde: tesla.com/autopilot

2. Ex Machina (2014): Ekte AI

  • Navn: Ava
  • Utvikler: Nathan Bateman
  • Funksjon: En svært intelligent fembot

Dagens tilnærming:

  • Navn: Samarbeidsroboter
  • Utvikler: Ingeniører innen automasjon og robotikk
  • Funksjon: Hjelpe mennesker med daglige oppgaver

Selv om det er flere menneskelignende roboter som befinner seg i prototype-stadiet eller i svært tidlige utviklingsfaser, er det noen få som har kommet lengre og som i den virkelige verden utfører oppgaver som bartendere, portvakter, dyphavsdykkere og ledsagere for eldre. I den femte industrielle revolusjonen, Industry 5.0, har også samarbeidende roboter, såkalte ‘cobots’, begynt å utføre oppgaver i varehus og fabrikker, og bistår mennesker med logistikk og produksjon. Det er også flere roboter som først og fremst eksisterer av underholdningsårsaker, som dirigerer orkester eller tar imot gjester på konferanser.

De store tech-selskapene jobber aktivt med å forbedre denne teknologien, og følger et lignende handlingsløp som i Ex Machina, men vi håper virkelig at disse utviklingene ikke har samme resultat som i filmen, hvor (spoiler!) roboten vender seg mot skaperen sin.

3.  Ready Player One (2018): Avatarer

  • Navn: OASIS
  • Utvikler:  James Halliday og Ogden Morrow ved Gregarious Games
  • Funksjon:Gå inn i den virtuelle verdenen ved hjelp av VR-briller for å styre og animere avatarens kropp.

Dagens tilnærming:

  • Navn: Personlig kunstig intelligens
  • Utvikler: ObeN
  • Funksjon: Realistisk avatar som snakker og oppfører seg som sin menneskelige motpart

Å gå inn i en science fiction-verden på en fysisk måte er fortsatt ikke mulig. Men takket være utviklingen av augmentert og virtuelle virkeligheter (AR og VR), er det mulig å ta et dypdykk i virtuelle verdener ved bruk av synssansen og VR-briller, noe som har blitt populært i gaming-mijøer, på nett og i simulasjoner.

Avatarer er allerede en del av vår daglige hverdag og lar oss uttrykke følelser når vi kommuniserer med andre gjennom meldingsformidlere og plattformer eller som personaliserte representasjoner i spill. Mange selskaper, som ObeN og NVIDIA, har plattformer hvor man kan lage avatarer som ser og høres ut som deres menneskelige motparter.

Som Mark Zuckerberg fortsetter å utvikle Meta (et virtuelt miljø), med med hyperrealistiske 3D-avaterer, med menneskelige karakteristikker og bevegelser vil utviklingen trolig fortsette innen dette feltet. Dette vil skje ved hjelp av kunstig intelligens, avanserte modellteknikker og elektromyografi.

Kilde: tech.facebook.com / oben.me / nvidianews.nvidia.com

4. Iron Man 3 (2013): Nanoteknologi

Marvel Studios-utstillingen Ten Years of Heroes i Malaysia, med et display av en stor Iron Man-statue i KL Pavilion.
  • Navn: NanoTech Suit – Mark L
  • Utvikler: Tony Stark
  • Funksjon: Beskyttelse og re-generering, beskytte mot angrep og formendring

Dagens tilnærming:

  • Navn: Nanoteknologi
  • Utvikler: Richard Feynman
  • Funksjon: Flere bruksområder innen vitenskapelige felt, som kjemi, biologi, fysikk, materialvitenskap og ingeniørfag.

Iron Mans drakt består av millioner av nanoboter eller nanopartikler som kan montere og demontere seg selv. Nanobotene gjør at drakten kan oppbevares i en kompakt from, som i Tony Starks Arc Reactor eller en håndenhet. Når det trengs, kan nanopartiklene raskt settes i gang og dekker raskt kroppen til Stark og forvandler han om til Iron Man. Bortsett fra formendring, forbedret beskyttelse, re-generering og reparasjon, gjør denne teknologien at drakten kan generere flere kraftige våpen, som lasere og energiblader.

Denne type drakt eksisterer kun i Marvel-universet. Men nanoteknologi utvikler seg raskt og brukes allerede innen flere områder, som medisin, elektronikk, ingeniørfag (som 3D-printing og ren energi) og materialvitenskap.

5. Her (2013): Intelligent OS


Kilde: Flickr (CC BY-SA 2.0)
  • Navn: Samantha
  • Utvikler: OS1
  • Funksjon: Intelligent operativsystem

Dagens tilnærming:

  • Navn: Siri/ Alexa
  • Utvikler: Apple/ Amazon
  • Funksjon: Stemmeaktivert personlig assistent

Apple og Amazon har tatt store steg med sine stemmeaktiverte personlige assistenter. Disse maskinene har muligheten til å lære våre atferdsmønster, hva vi liker og ikke liker, for å kunne levere en skreddersydd tjeneste. Men i dag mangler de den emosjonelle intelligensen og samtaleferdighetene som Scarlett Johanssons karakter, Samantha, har. Og det er kanskje best.

Kilde: apple.com

6. No Time to Die (2021): Smartklokker

  • Navn:  Spy watch
  • Utvikler: Omega
  • Funksjon: Fjernkontroll, eksplosiv detonator, laser, elektromagnetisk puls (EMP) og gripekrok

Dagens tilnærming:

  • Navn: Smartklokker
  • Utvikler: Apple
  • Funksjon: Helseovervåking, integrert kommunikasjon, GPS og navigasjon, fjernkontroll, biometrisk autentisering

Klokken til James Bond, ofte fremstilt som en multifunksjonell dingseboms i filmene, har inspirert ekte utviklinger innen kroppsbåren teknologi. Selv om Bonds klokke i No Time to Die kanskje har fiksjonelle egenskaper er noen egenskaper innarbeidet i moderne smartklokker.

Smartklokker er populære enheter for helseovervåking og å holde seg tilkoblet. Smartklokker fra Apple lar brukeren se nærmere på egen helse og kondisjon (som beskjeder om høy og lav puls, trinn- og kaloriteller, temperaturregistrering, ECG- og blodoksygenmålere), biometrisk autentisering (ansikt-ID), GPS og navigasjon, nødstilfeller, og sensorer som måler fall og krasj.

7. Blade Runner og Blade Runner 2049 (2017): Bioteknologiske mennesker

  • Navn: Replicants
  • Utvikler:Tyrell Corporation og Wallace Corporation
  • Funksjon: AI-systemer med avanserte bioutviklede kropper utviklet for å etterligne menneskers fysiske og psykiske egenskaper

Dagens tilnærming:

  • Navn: 3D-printet kopi
  • Utvikler: Organovo
  • Funksjon:3D-printet menneskevev

I Blade Runner og i oppfølgeren Blade Runner 2049 har man begynt å produsere syntetiske mennesker, kalt ‘Replicants’. De ser ut som vanlige mennesker, men er faktisk genmanipulerte og kunstig skapt. I dag kan vi ikke erstatte eller kopiere mennesker på samme måte som i disse filmene, men ved hjelp av 3D-printing kan vi printe menneskevev. Selskapet Organovo har kommet langt i utviklingen av 3D-printet menneskevev, og har også laget funksjonelle tredimensjonale modeller av organer for bruk i forskning, medisintesting og medisinske formål.

Takket være 3D-printing kan man utvikle kopierte objekter og former. Det er mulig å jobbe med disse formene og justere dem til spesifikke behov. 3D-printing er viktig i hurtigprototyping og produksjon, og gjør at man kan skreddersy produkter som kan visualiseres, testes og tilpasses til individuelle preferanser. Sektorer, som helsevesenet, luft- og romfart, og i bilsektoren, brukes 3D-printing for å produsere skreddersydde medisinske implantat, fly- og bilkomponenter.

Finn ut mer ved å lese om digitale tvillinger i helsesektoren.

Kilde:  organovo.com

8.  Big Hero 6 (2014): Medisinske roboter

  • Navn:  Baymax
  • Utvikler:  Tadashi Hamada
  • Funksjon: Registrering av medisinske statistikker basert på pasientens helse- og smertenivå

Dagens tilnærming:

  • Navn: Robear
  • Utvikler: Forskere fra RIKEN og Sumitomo Riko Company Limited
  • Funksjon: Medisinsk robotassistent som assisterer med pasientoverføringer, som bistår med tunge løft og som fungerer som et mobilitetshjelpemiddel

Hvis du ikke har sett Big Hero 6 er det en film som viser livet med en medisinske følgesroboten og primær omsorgsperson – Baymax. Robotens rolle er å tilby medisinsk assistanse, støtte og være en følgesvenn for de i nød. I dag hjelper medisinske roboter å sette diagnoser, bestemmer hvilken medisin og behandling som er best basert på pasientens helsehistorikk og nåværende symptomer. Ønsker du å lære mer om medisinske roboter og lignende teknologier kan du lese artikkelen vår om 10 teknologiske trender innen helsesektoren.

Kilde technologyreview.com

9.  Wall-E (2008): Søppelroboter

Kilde: Volvo
  • Navn: Wall-E
  • Utvikler: Buy-N-Large
  • Funksjon: Å komprimere søppel til små kuber

Dagens tilnærming:

  • Navn: Robot-based Autonomous Refuse (ROAR)
  • Utvikler: Volvo
  • Funksjon: Å tømme søppelkasser i en søppelbil

Automatiserte roboter har eksistert i nesten et århundre (visste du at den første automatiserte maskinen kunne spille sjakk?), og er spesielt vanlige i Industry 4.0, hvor de hjelper roboter med automatiserte oppgaver gjennom cyber-fysiske, menneskelige intelligenssystemer. Med den femte industrielle revolusjonen går vi inn i en fase hvor mennesker og roboter samarbeider og jobber sammen. Men automasjon handler fortsatt om å redusere de repetitive og kjedelige oppgavene i livene våre. Og hva er vel kjedeligere enn å gå ut med søpla?

Volvo, i samarbeid med Chalmers University of Technology, Mälardalen University, Penn State University og gjennvinningsselskapet Renova, har utviklet ROAR. ROAR bruker en drone for å skanne området og velge ulike søppelkasser. Den bruker så en robot for å tømme hver kasse inn i en søppelbil. Teknologien er praktisk, men er ikke nær å være like sjarmerende som Wall-E.

Kilde: volvogroup.com / citylab.com

10. The Fifth Element (1997): Droner

  • Navn:Flyvende taxier
  • Utvikler: Ukjent utvikler (bilene er basert på tegninger av den franske kunstneren Jean-Claude Mézières)
  • Funksjon: Flyvende taxier og politibiler

Dagens tilnærming:

  • Navn: Unmanned aerial vehicle (UAV)
  • Utvikler: Abraham E. Karem
  • Funksjon: Selvflyvende drone uten menneskelig pilot ombord

Hvem blant oss har vel ikke drømt om flyvende biler? Selv om teknologien fortsatt ikke har kommet så langt, gir droner oss et lite håp om at det en gang vil være mulig. Selv om teknologien fortsatt er i utvikling, vurderer selskaper som Uber om de skal utvikle flyvende taxisystem. I dag har vi ubemannede luftfartøy (UAV-er), som ligner på konseptet vi ser i The Fifth Element. Disse er populære for bruk til luftfotografi, overvåking og leveransetjenester.

Kilde: uber.com


Science fiction, både i bok og på skjerm, er kjent for å forutse morgendagens teknologi. Og selv om dagens roboter ikke har den samme empatien til Samantha eller følelsene til Wall-E er det likevel ikke vanskelig å se for seg en dag hvor de har det.

Total
0
Shares
Forrige innlegg

Er det fortsatt et kjønnsgap i STEM i 2023?

Neste innlegg

UVC-desinfisering med Stanley

Relaterte innlegg