10 filmowych technologii, które stały się rzeczywistością

Avatar photo

Oglądając filmy sci-fi często zastanawiamy się, czy to co, dzieje się na ekranie, będzie możliwe w rzeczywistości. Dla wielu z tych przełomowych innowacji przyszłość już nadeszła.

Science-fiction od dawna inspiruje technologie, którymi posługujemy się dzisiaj. Pomysły na wynalazki takie jak telefony komórkowe czy drzwi przesuwne po raz pierwszy mogliśmy zobaczyć w serialu Star Trek, a wyszukiwarka internetowa po raz pierwszy pojawiła się w książce Douglasa Adamsa Autostopem przez galaktykę.

Filmy science-fiction takie jak Ex Machina i Anihilacja Alexa Garlanda czy Łowca androidów i jego kontynuacja Blade Runner 2049 to fascynujące wizje alternatywnych rzeczywistości. Trudno nie wspomnieć o arcydziele Stevena Spielberga poświęconym wirtualnej rzeczywistości, czyli Ready Player One. Oglądając filmy science-fiction często zadajemy sobie pytanie: które z fikcyjnych technologii staną się rzeczywistością? Niektóre z nich już tu są.

Zapraszamy do sprawdzenia naszej listy 10 najciekawszych technologii science-fiction, które stały się rzeczywistością.

1. Ja, robot (2004): autonomiczne samochody

Model koncepcyjny Audi RSQ wykorzystany w filmie Ja, robot zaprezentowany na targach motoryzacyjnych w Amsterdamie w 2005 roku.
  • Nazwa: Audi RSQ
  • Twórca: Audi AG
  • Funkcja: przewidywanie schematów ruchu, automatyczne dostosowywanie trasy, samodzielne prowadzenie i parkowanie

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: Autopilot
  • Twórca: Tesla
  • Funkcja: Autopilot – umożliwienie autonomicznej jazdy

Wydaje Ci się, że na naszych drogach nie ma jeszcze autonomicznych samochodów? Samochody takie jak ten opracowany przez Audi AG już niedługo mogą się „wyjechać” z ekranu. Coraz więcej samochodów wyposażonych jest w czujniki, które ułatwiają parkowanie, a nawet zapobiegają wypadkom. Autonomiczne samochody z wysoce zaawansowanym systemem nawigacji mogą być potencjalnie bezpieczniejsze niż pojazdy kierowane przez ludzi, ze względu na szybką reakcję na zmieniające się warunki drogowe i utrudnienia. Jedną z marek, które zaprojektowała takie rozwiązanie, jest Tesla.

Źródło: tesla.com/autopilot

2. Ex Machina (2014): sztuczna inteligencja

  • Nazwa: Ava
  • Twórca: Double Negative / Milk VFX (w filmie Nathana Batemana)
  • Funkcja: wysoce inteligentny fembot

Współczesny odpowiednik:

  • Name: roboty współpracujące
  • Twórcy: inżynierowie automatyki i robotyki
  • Funkcja: pomoc ludziom w codziennych zadaniach

Wiele robotów humanoidalnych jest jeszcze na etapie prototypowania. Niektóre z nich przeszły do wczesnych etapów rozwoju. Coraz częściej słyszymy jednak o robotach, które zastępują ludzi w takich zawodach jak barman, recepcjonista czy towarzysze osób starszych. Piąta rewolucja przemysłowa przyniosła ze sobą tak zwane roboty współpracujące, inaczej koboty, które wykorzystywane są w magazynach i fabrykach, wspierając ludzi w logistyce i produkcji. Na uwagę zasługują również roboty, które stanowią swoistą atrakcję, dyrygując orkiestrami i witając gości na konferencjach.

Giganci technologiczni wciąż pracują nad rozwojem sztucznej inteligencji (AI), podobnie jak w filmie Ex Machina. Miejmy jednak nadzieję, że ich postępy nie doprowadzą do sytuacji, którą przedstawiono w filmie, gdy sztuczna inteligencja obraca się przeciwko swojemu twórcy.

3. Player One (2018): awatary

  • Nazwa: OASIS
  • Twórcy: James Halliday i Ogden Morrow (postaci w filmie Ready Player One) ze studia Gregarious Games
  • Funkcja: możliwość przeniesienia się do wirtualnego świata za pomocą okularów VR pozwalających na sterowanie ciałem awatara

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: osobista sztuczna inteligencja
  • Twórca: ObeN
  • Funkcja: realistyczny awatar, który mówi i zachowuje się jak jego ludzki odpowiednik

Fizyczne wejście do świata science fiction jest na razie niemożliwe. Jednak pojawienie się rzeczywistości rozszerzonej i rzeczywistości wirtualnej umożliwiło przeniesienie się do wirtualnych światów za pomocą wzroku. Technologia ta jest wykorzystywana głównie w grach, społecznościach internetowych i symulacjach. Użytkownicy uzyskują dostęp do wirtualnych światów zakładając okulary VR.

Awatary stają się już nieodłączną częścią naszych codziennych kontaktów, pozwalając nam wyrażać emocje podczas komunikacji z innymi za pośrednictwem komunikatorów lub jako spersonalizowane postacie w grach. Dobrym przykładem jest film Ready Player One – gracz może wejść do wirtualnego świata zakładając okulary VR i przejmując kontrolę nad awatarem. Wiele firm, takich jak ObeN czy NVIDIA, umożliwia już tworzenie awatarów, które wyglądają i brzmią jak ich ludzkie odpowiedniki.

Przewidywany przyszły rozwój platformy Meta jest napędzany zainteresowaniem Marka Zuckerberga stworzeniem metaverse – wirtualnego środowiska z wysoce realistycznymi awatarami 3D, które naśladują ludzkie cechy i ruchy. Wszystko to dzięki wykorzystaniu sztucznej inteligencji (AI), zaawansowanych technik modelowania i elektromiografii.

Źródła: tech.facebook.com / oben.me / nvidianews.nvidia.com

4. Iron Man 3 (2013): nanotechnologia

Podczas wystawy Marvel Studios Ten Years of Heroes w Malezji w KL Pavilion można było podziwiać gigantyczną statuę Iron Mana.
  • Nazwa: NanoTech Suit – Mark L
  • Twórca: studio Weta Digital (w filmie twórcą jest Tony Stark)
  • Funkcja: ochrona, regeneracja, atak oraz zmiana kształtu zbroi

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: nanotechnologia
  • Twórca: Richard Feynman
  • Funkcja: zastosowanie w dziedzinach naukowych, w tym w chemii, biologii, fizyce, materiałoznawstwie i inżynierii

Zbroja Iron Mana składa się z niezliczonych nanobotów i nanocząsteczek, zdolnych do samodzielnego łączenia i rozłączania. Nanoboty te umożliwiają przechowywanie kombinezonu w kompaktowym stanie, na przykład w reaktorze łukowym Tony’ego Starka lub urządzeniu zakładanym na nadgarstek. Po aktywacji nanocząsteczki szybko otaczają ciało Starka, przekształcając się w pancerz Iron Mana. Poza możliwością zmiany kształtu nanotechnologia zapewnia kombinezonowi ulepszoną ochronę, regenerację i funkcje naprawcze. Ponadto umożliwia generowanie szerokiej gamy potężnych broni, takich jak lasery i ostrza energetyczne.

Obecnie taki kombinezon wciąż istnieje tylko w uniwersum Marvela. Niemniej jednak nanotechnologia szybko się rozwija i jest już wykorzystywana w różnych zastosowaniach, w tym w medycynie, elektronice, inżynierii (w tym w druku 3D i czystej energii) oraz materiałoznawstwie.

5. Ona (2013): inteligentny system operacyjny


Źródło: Flickr (CC BY-SA 2.0)
  • Nazwa: Samantha
  • Twórca: OS1
  • Funkcja: inteligentny komputerowy system operacyjny

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: Siri/Alexa
  • Twórcy: Apple/Amazon
  • Funkcja: aktywowany głosem osobisty asystent

Apple, Microsoft i Google poczyniły ogromne postępy w swoich projektach osobistych asystentów aktywowanych głosem. Są one w stanie uczyć się naszych preferencji, upodobań i wzorców zachowań, co pozwala im na do świadczenie spersonalizowanych usług. Na razie jednak brakuje im inteligencji emocjonalnej i zdolności komunikacyjnych postaci granej przez Scarlett Johansson. I chyba lepiej, by tak zostało.

Źródło: apple.com

6. Nie czas umierać (2021): smartwatch

  • Nazwa: Spy watch
  • Twórca: Omega
  • Funkcja: zdalne sterowanie, detonator materiałów wybuchowych, laser, impuls elektromagnetyczny (EMP), hak holowniczy

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: smartwach
  • Twórca: Apple
  • Funkcja: monitorowanie stanu zdrowia, zintegrowana komunikacja, GPS i nawigacja, zdalne sterowanie, uwierzytelnianie biometryczne

Zegarek Jamesa Bonda to wielofunkcyjny gadżet, który zainspirował technologię ubieralną w świecie rzeczywistym. Choć niektóre rozwiązania zastosowane w zegarku Bonda, takie jak lasery czy detonatory przedstawione w filmie Nie czas umierać, nie są dostępne, pewne elementy są już wykorzystywane w nowoczesnych smartwatchach.

Inteligentne zegarki i trackery fitness zyskały w ostatnich latach dużą popularność. Smartwach marki Apple umożliwia monitorowanie parametrów takich jak ciśnienie tętnicze czy temperatura ciała, służy także do liczenia kroków i kalorii, uwierzytelniania biometrycznego (Face ID), nawigacji, wysyłania sygnałów SOS w nagłych wypadkach, wykrywania upadków i kolizji.

7. Blade Runner 2049 (2017): repliki drukowane w 3D

  • Nazwa: replikanci (fikcyjne bioinżynieryjne humanoidy)
  • Twórcy: Denis Villeneuve, Roger Deakins i Hampton Fancher (w filmie Tayler Corporation i Wallace Corporation)
  • Funkcja: bioinżynieryjne organizmy, które bardzo przypominają ludzi pod względem fizycznym i umysłowym

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: repliki 3D
  • Twórca: Organovo
  • Funkcja: druk 3D ludzkich tkanek

Druk 3D został przedstawiony w filmie Blade Runner 2049 jako zaawansowana metoda produkcji wykorzystywana do tworzenia syntetycznych ludzi zwanych replikantami. Do złudzenia przypominają oni ludzi, są jednak genetycznie zmodyfikowani. Co prawda obecnie nie jesteśmy jeszcze w stanie zastąpić ani zreplikować człowieka, ale możliwe jest odtworzenie ludzkiej tkanki za pomocą biodruku 3D. Firma Organovo poczyniła znaczne postępy w drukowaniu ludzkich tkanek metodą 3D, w tym w tworzeniu funkcjonalnych trójwymiarowych modeli narządów do badań oraz testowaniu leków.

Druk 3D zrewolucjonizował możliwości projektowania w zakresie replikacji różnych obiektów i kształtów, pozwalając na swobodę udoskonalania i dostosowywania tych form, tak aby spełniały określone wymagania. Dzięki technologii druku 3D możliwe stało się szybkie prototypowanie i produkcja, co pozwala na wytwarzanie produktów, które można szczegółowo wizualizować, testować i dostosowywać do indywidualnych preferencji. Technologia ta jest wykorzystywana w różnych branżach, w tym w opiece zdrowotnej (do druku spersonalizowanych implantów) oraz w przemyśle lotniczym i motoryzacyjnym do produkcji komponentów i części.

Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj o cyfrowym bliźniaku w sektorze opieki zdrowotnej.

Źródło: organovo.com

8. Wielka szóstka (2014): roboty medyczne

  • Nazwa: Baymax
  • Twórcy: Steven T. Seagle i Duncan Rouleau
  • Funkcja: monitorowie stanu zdrowia pacjenta i diagnozowanie urazów

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: Robear
  • Twórcy: Naukowcy z RIKEN i Sumitomo Riko Company Limited
  • Funkcja: robotyczny asystent medyczny, pomagający w przenoszeniu pacjentów, np. z łóżka na wózek inwalidzki lub asystujący ludziom w poruszaniu się

Wielka szóstka to film ukazujący wizję świata, w którym roboty pełnią funkcję towarzyszy i opiekunów. Główny bohater, robot Baymax, to zrobotyzowany towarzysz medyczny i opiekun. Ma za zadanie zapewnić pomoc medyczną, wsparcie i towarzystwo osobom potrzebującym. Obecnie roboty medyczne odgrywają kluczową rolę w opiece nad pacjentami – pomagają w diagnozowaniu, doborze leków i planują leczenie na podstawie dokumentacji medycznej pacjenta, historii i objawów.Więcej informacji na temat zrobotyzowanych asystentów medycznych i powiązanych z nimi technologii można znaleźć w naszym artykule na temat 10 trendów technologicznych w opiece zdrowotnej.

Źródło: technologyreview.com

9. Wall-E (2008): roboty-śmieciarki

Źródło: Volvo
  • Nazwa: Wall-E
  • Twórca: Buy-N-Large
  • Funkcja: prasowanie odpadów

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: autonomiczne śmieciarki ROAR (ang. Robot-based Autonomous Refuse)
  • Twórca: Volvo
  • Funkcja: opróżnianie koszy do śmieciarki

Zautomatyzowane roboty pojawiły się prawie sto lat temu i dziś cieszą się szczególną popularnością w Przemyśle 4.0, gdzie pomagają ludziom w wykonywaniu zautomatyzowanych zadań za pośrednictwem cyber-fizycznego systemu ludzkiej inteligencji. Wraz z nadejściem piątej rewolucji przemysłowej wkraczamy w fazę, w której ludzie i roboty zaczynają ze sobą współpracować. Automatyzacja sprowadza się jednak do wyeliminowania z naszego życia żmudnych, przyziemnych zadań, takich jak opróżnianie śmietników.

Volvo, przy współpracy z Chalmers University of Technology, Mälardalen University, Penn State University i firmą recyklingową Renova, stworzyło śmieciarkę ROAR. System wykorzystuje drona do skanowania obszaru i wybierania określonych śmietników. Następnie robot opróżnia każdy pojemnik do śmieciarki. Co prawda technologia ta jest praktyczna, ale nie wygląda tak uroczo jak Wall-E.

Źródła: volvogroup.com / citylab.com

10. Piąty element (1997): drony

  • Nazwa: latające taksówki
  • Twórca: Jean-Claude Mézières
  • Funkcja: latające taksówki i samochody policyjne

Współczesny odpowiednik:

  • Nazwa: bezzałogowy statek powietrzny (UAV)
  • Twórca: Abraham E. Karem
  • Funkcja: samodzielnie latający dron bez pilota na pokładzie

Kto z nas nie marzył o latających samochodach? Chociaż ten poziom zaawansowania technologicznego nie został jeszcze osiągnięty, to drony napawają nas nadzieją. Wprawdzie technologia ta wciąż się rozwija, ale firmy takie jak Uber już pracują nad stworzeniem systemu latających taksówek. Tymczasem dysponujemy bezzałogowymi statkami powietrznymi (UAV), przypominającymi te z filmu Piąty element, które stają się coraz bardziej popularne w fotografii lotniczej, systemach nadzoru i usługach dostawczych.

Źródło: uber.com


Twórcy science fiction, mają talent do przewidywania technologii jutra – zarówno w książkach, jak i na ekranie. I chociaż dzisiejsze roboty nie są jeszcze zdolne do empatii, jak Samantha, ani nie odczuwają emocji, jak Wall-E, to dzięki science-fiction nietrudno wyobrazić sobie przyszłość, w której będzie to możliwe.

Total
0
Shares
Poprzedni post

Czy w 2023 roku nadal mamy do czynienia z nierównością płci?

Następny post

Dezynfekcja promieniami UVC z marką Stanley

Powiązane posty